برزت المؤثرات البصرية (VFX) باعتبارها ضرورية في صناعة الأفلام وأحدثت تحولًا في رواية القصص والإبداع في صناعة السينما بتقنياتها الرقمية المتنوعة. ومع ذلك، فإن التكلفة العالية لأدوات المؤثرات البصرية غالبًا ما تجعل صانعي الأفلام المستقلين ومنشئي المحتوى يعملون بميزانيات متواضعة ويكافحون من أجل التنافس مع الإنتاجات الأكبر حجمًا. تتجه شركة جديدة، Beeble AI، إلى الذكاء الاصطناعي لمعالجة هذه المشكلة.
قامت شركة VFX الناشئة ومقرها كوريا الجنوبية بتطوير حلول إضاءة افتراضية لصانعي الأفلام وفناني المؤثرات البصرية لمعالجة التكلفة العالية لإنشاء مؤثرات بصرية رفيعة المستوى على مستوى هوليود وتحقيق تكافؤ الفرص في صناعة الأفلام، وتمكين صانعي الأفلام المستقلة ومبدعي المحتوى. للتنافس مع الإنتاجات الأكبر.
حصلت الشركة الناشئة الآن على تمويل أولي بقيمة 4.75 مليون دولار بقيادة Set Ventures بمشاركة Fika Ventures بتقييم قدره 25 مليون دولار، حسبما قال هون كيم الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لشركة Beeble AI لـ TechCrunch.
تأسست Beeble AI في عام 2022 على يد خمسة أعضاء مؤسسين مشاركين عملوا سابقًا في فريق أبحاث الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي التابع لناشر الألعاب الكوري الجنوبي Krafton. أدرك المؤسسون المشاركون، المنخرطون في إنشاء محتوى يعتمد على الذكاء الاصطناعي، أنه لم تركز أي شركة ناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي على “الإضاءة”، التي اعتقدوا أنها عنصر حاسم في صناعة الأفلام والتصوير الفوتوغرافي، مما أدى إلى ولادة Beeble AI.
المنتج الرئيسي لشركة Beeble هو SwitchLight Studio، وهو تطبيق سطح مكتب يوفر إعادة الإضاءة والتكوين داخل البيئات الافتراضية. (ستتم إعادة تسمية SwitchLight Studio ليصبح Virtual Studio في الربع الثالث من هذا العام، كما يشير كيم.)
“في حين كان تركيزنا الأولي على الإضاءة الافتراضية، فإننا نتحول الآن نحو تطوير افتراضية شاملة [production] قال كيم في مقابلة مع TechCrunch: “استوديوهات”. “نتوقع مستقبلًا حيث يمكن لفرق صغيرة مكونة من أقل من 10 فنانين إنشاء محتوى ينافس محتوى استوديوهات هوليوود الكبرى.”
يستلزم الإنتاج الافتراضي الجمع بين الإعدادات الافتراضية والمادية في إنشاء الأفلام. ربما تكون قد شاهدت الشاشة الخضراء، وهي خلفية تُستخدم في التصوير للسماح للمحررين بدمج المؤثرات البصرية أثناء مرحلة ما بعد الإنتاج. وأوضح كيم أن شاشة LED الكبيرة حلت محل الشاشة الخضراء في الإنتاج الافتراضي المتطور، لكن جدار LED لا يزال مكلفًا بالنسبة لصانعي الأفلام المستقلة.
“بدعم من Unreal Engine وجدران LED العملاقة، يخلق الإنتاج الافتراضي وهم التصوير في الموقع دون السفر الفعلي. ومع ذلك، لم تكن هذه التكنولوجيا متاحة إلا لصانعي الأفلام بميزانيات تبلغ ملايين الدولارات بسبب تكلفتها العالية وتعقيدها.
على عكس شركات الإنتاج الافتراضية التقليدية، التي تستخدم جدران LED لجلب البيئات الافتراضية إلى العالم الحقيقي، فإن منصة الإنتاج الافتراضية الخاصة بشركة Beeble ستعمل على محاكاة الممثلين الحقيقيين في العالم الافتراضي، حسبما صرح الرئيس التنفيذي للشركة لـ TechCrunch. وأضاف أنه باستخدام كاميرا الهاتف فقط، يمكن للمستخدمين الوصول إلى عدد لا نهائي من المواقع والإضاءة وخيارات الكاميرا، كل ذلك ضمن بيئة افتراضية.
وأشار كيم إلى أن فيلم “The Mandalorian” من Disney + هو أحد الأمثلة على فيلم تم تصويره باستخدام إنتاج افتراضي للتصوير وتأثيرات في الوقت الفعلي. أصبح الإنتاج الافتراضي سريعًا أحد أسرع المجالات نموًا في المؤثرات البصرية والتصوير.
قال كيم لـ TechCrunch إن المستخدمين المحتملين لمنصة الإنتاج الافتراضية الخاصة بها لا يمكن أن يكونوا مجرد مستخدمي B2C (منشئي المحتوى وصانعي الأفلام) ولكن شركات B2B مثل ReelShort، وهو تطبيق بث فيديو قصير متخصص في الأعمال الدرامية المتسلسلة.
تساعد شركات الذكاء الاصطناعي التوليدي، مثل Sora وRunway التابعتين لشركة OpenAI، في إنشاء مقاطع فيديو من النصوص، مما قد يؤدي إلى تعطيل صناعة الرسوم المتحركة والأفلام تمامًا. ومع ذلك، قال كيم إن نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية، بما في ذلك Sora وRunway، غالبًا ما تنتج محتوى عشوائيًا وتغير الصورة أو الفيديو الأصلي حتى للمهام البسيطة؛ تم تصميم Beeble من أجل القدرة على التنبؤ وسهولة التلاعب بقدرة الذكاء الاصطناعي. وتابع كيم: “لسرد قصة مقنعة، يجب أن يكون لديك سيطرة كاملة على كل التفاصيل الصغيرة للمشروع، بما في ذلك البيئة والشخصيات والكاميرا والإضاءة”.
إن الواجهة السريعة المبنية على النص ليست هي الطريقة للقيام بذلك، ولا تسمح بتكرار تفصيلي لتحسين لقطاتك. تهدف Beeble إلى تمكين إنشاء مقاطع فيديو يمكن التحكم فيها بالكامل باستخدام الذكاء الاصطناعي.
إن مفتاح تحقيق تخفيضات كبيرة في التكلفة هو نموذج الذكاء الاصطناعي الأساسي الخاص بهم، والذي يمكّنك من ضبط الإضاءة والبيئات وحركات الكاميرا في مرحلة ما بعد الإنتاج، كما تقول الشركة الناشئة.
وفقًا لتقرير نشره الأعضاء المؤسسون في CVPR 2024، فإن نموذج الذكاء الاصطناعي الأساسي “يقوم تلقائيًا برقمنة اللقطات ثنائية الأبعاد لأداء الممثل إلى تمثيل ثلاثي الأبعاد دقيق ماديًا”. يتمتع الممثل المعاد بناؤه في مساحة ثلاثية الأبعاد بهندسة وأنسجة دقيقة، مما يسمح للفنانين بالحرية الكاملة لتغيير الإضاءة والبيئات وزوايا الكاميرا. تدعي Beeble AI أن هذه الإمكانية تقلل بشكل كبير من قيود الميزانية وتسمح للمبدعين بالتركيز بشكل أساسي على رواية القصص. يمكن للمستخدمين إنشاء لقطات سينمائية في غرفة المعيشة الخاصة بهم باستخدام جهاز iPhone فقط.
تقول Beeble AI إنها بدأت في تحقيق الإيرادات في أكتوبر الماضي. قام حوالي 3 ملايين مستخدم بتنزيل تطبيق SwitchLight للهاتف المحمول، وهو تطبيق محرر صور يعمل بالذكاء الاصطناعي. وقالت الشركة الناشئة أيضًا إن Caption AI تقوم بدمج SDK الخاص بها لتقديم ميزات إعادة الإضاءة المتقدمة داخل تطبيقها.
ومع العاصمة الجديدة، تريد توسيع أعمالها لتشمل منصة استوديو إنتاج افتراضية. وتخطط لاستخدام العاصمة الجديدة لتطوير نموذجها الأساسي للذكاء الاصطناعي، ومواصلة تطوير المنتجات، وتوظيف الموظفين، الذي يتكون الآن من سبعة موظفين.
ومن بين المستثمرين السابقين Mashup Ventures وKakao Ventures.