Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.

القابلة

، مقالات

تقاطع ، واجهة برمجة تطبيقات لربط الأجهزة القابلة للارتداء بالصحة مع المختبرات ، يرفع 18 مليون دولار

الأجهزة الطبية والأجهزة القابلة للارتداء – كلنا على دراية بها. ولكن هل ترتبط بأي شكل من الأشكال بنظام الرعاية الصحية…

أكمل القراءة »
، مقالات

يطور الباحثون طريقة لتشغيل الأجهزة القابلة للارتداء من خلال جلد الإنسان

لقد اتخذ حلم الأجهزة الخالية من البطاريات منعطفًا غير متوقع، حيث أطلق باحثون من جامعة كارنيجي ميلون لأول مرة تقنية…

أكمل القراءة »
، مقالات

جمعت شركة Stoke الناشئة للصواريخ القابلة لإعادة الاستخدام جولة ضخمة أخرى بقيمة 260 مليون دولار

جمعت شركة Y Combinator alum Stoke Space للتو سلسلة C بقيمة 260 مليون دولار، ليصل إجمالي المبلغ الذي تم جمعه…

أكمل القراءة »
، مقالات

يقال إن شركة آبل تعمل على تطوير أجهزة iPhone و iPad القابلة للطي

قد تكون الترقية الكبيرة التالية لأجهزة Apple المحمولة هي القابلية للطي، وفقًا لتقارير متعددة نُشرت يوم الأحد. وفقًا لصحيفة وول…

أكمل القراءة »
، مقالات

يعمل NotebookLM من Google على تحسين تدوين الملاحظات باستخدام الذكاء الاصطناعي من خلال YouTube ومصادر الملفات الصوتية والمناقشات الصوتية القابلة للمشاركة

أعلنت شركة جوجل يوم الخميس عن تحديثات جديدة لمساعدها في تدوين الملاحظات والبحث القائم على الذكاء الاصطناعي، NotebookLM، مما يسمح…

أكمل القراءة »
، مقالات

يستفيد موظفو Riot Games السابقون من الذكاء الاصطناعي التوليدي لتشغيل الشخصيات غير القابلة للعب في لعبة فيديو جديدة

تعد Jam & Tea Studios أحدث شركة ناشئة في مجال الألعاب تطبق الذكاء الاصطناعي التوليدي لتحويل طريقة تفاعل اللاعبين مع…

أكمل القراءة »
، مقالات

تضع شركة EtherealX الهندية مبلغًا بقيمة 5 ملايين دولار في مركبات الإطلاق القابلة لإعادة الاستخدام بالكامل

جمعت شركة EtherealX، وهي شركة هندية ناشئة في مجال الفضاء، 5 ملايين دولار في جولة تمويل أولية حيث تخطط لتطوير…

أكمل القراءة »
، مقالات

تعيد Max Space ابتكار الموائل القابلة للتوسيع بلمسة من القرن السابع عشر، وسيتم إطلاقها في عام 2026

لقد تحول العمل وحتى العيش في الفضاء من الخيال البعيد إلى واقع لا مفر منه على ما يبدو، ولكن يبقى…

أكمل القراءة »
، مقالات

تجمع الوكالة الاصطناعية 16 مليون دولار لاستخدام الذكاء الاصطناعي لجعل الشخصيات غير القابلة للعب تشعر بمزيد من الواقعية في ألعاب الفيديو

قامت مجموعة من الباحثين السابقين في Google DeepMind بإنشاء محرك سلوك يعمل بالذكاء الاصطناعي يهدف إلى تحويل ألعاب الفيديو التقليدية…

أكمل القراءة »
، مقالات

إنستغرام يؤكد اختبار الإعلانات “غير القابلة للتخطي”

أكد Instagram أنه يختبر الإعلانات غير القابلة للتخطي بعد أن بدأ تداول لقطات الشاشة لهذه الميزة عبر وسائل التواصل الاجتماعي.…

أكمل القراءة »
زر الذهاب إلى الأعلى